maijs 31, 2010
Alan Wake ir somu studijas Remedy jaunākais lolojums – „psiholoģisks trilleris”, kura galvenais tēls ir rakstnieks Alans Veiks. Spēle izstrādē bijusi piecus gadus un tās laikā pamatīgi mainījusies, bet vai ilgā gaidīšana ir bijusi tās vērta?
Alan Wake stāsts ir par slavenu rakstnieku Alanu Veiku, kurš, depresijas nomākts, kopā ar sievu dodas atpūsties uz kādu šķietami klusu mazpilsētu Vašingtonas štatā – Bright Falls. Alans ar sievu Alisi izīrējis namiņu uz ezera, kurā viņš cer atgūt spēju rakstīt un remdēt depresiju. Diemžēl, viss nenotiek kā plānots, un jau ierašanās vakarā Alana sieva Alise pazūd, šķietami noslīkstot ezerā, bet Alans pamostas mežmalā, avarējušā automašīnā. Kā viņš tur nonācis? Kur pazudusi viņa sieva, Alise? Uz tiem un citiem jautājumiem atbildes rast varēsiet spēles gaitā. Diemžēl, sievas pazušana nav vienīgais, par ko Alanam jāuztraucas. Viņš ir viens mežā, naktī, un to apsēduši tumsas spēku varā pārņemtie pilsētiņas un tās apkaimes iedzīvotāji, kurus spēlē sauc par taken. Vienīgais veids, kā tos var nogalināt, ir ar gaismas palīdzību. Lielāko spēles daļu Alana labākais draugs būs viņa lukturītis, to paspīdinot pret taken, tumsas spēku ietekme uz tiem tiks mazināta, un Alans varēs viņus nošaut. Alan Wake atrodami arī vairāki ieroči – revolvers, bise, medību šautene, raķešu pistole, flashbang’i. Tieši gaisma ir galvenais spēles elements, galvenais ierocis, ar kura palīdzību Alans var pretoties tumsas spēkiem un, iespējams, izglābt arī savu sievu. Vēlāk spēlē parādās citi ienaidnieki – poltergeistu varā pārņemti objekti – riepas, ledusskapji, buldozeri, vilciena vagoni un citas jaukas lietas gāzīsies Alanam tieši sejā. Tos, pats par sevi saprotams, nevar tā vienkārši sašaut, un tas arī nav nepieciešams – lai tie izzustu pilnībā vajag tikai ilgstoši pret tiem paspīdināt gaismu. Alan Wake ir epizodiska spēle, tas nozīmē to, ka izstrādātāji izlēmuši to sadalīt pa nodaļām jeb epizodēm un prezentēt kā TV šovu – pēc katras spēles nodaļas jeb epizodes pabeigšanas, tiks parādīts kopsavilkums par to seriāla stilā („Previously on Alan Wake…”).
Lielākā daļa spēles darbības norisinās mežā, kur ienaidnieki var uzbrukt no visām pusēm. Tīri kā vide, meži ir izstrādāti perfekti – migla, debesis, koki, klintis – tas viss izskatās lieliski. Bet vislabāk spēlē izstrādāts apgaismojums. Gaisma un ēnas tik realistiski un skaisti neizskatās nevienā spēlē un tikai papildina spēles jau tā baiso atmosfēru. Ļoti jāuzteic arī skaņas efekti – krakšķēšana, šķindoņa, baisā mūzika – tas viss atgādina par to, ka tu nevienā brīdī neesi pilnībā drošs, kad atrodies tumsībā. Protams, Alan Wake ir samērā gara spēle, un, ja visi notikumi risinātos mežā būtu ļoti neinteresanti. Un tā arī nav, spēlē ilgstoši pabūsiet Bright Falls pilsētiņā, elektrostacijā, klintīs, sudraba raktuvēs, fermā un citās lokācijās, taču, iespējams, dažreiz spēle var šķist vienveidīga.
Sižeta līnija spēlē ir samērā labi izstrādāta, priekš „psiholoģiska trillera” tā ir pietiekami baisa, nesaprotama un murgaina. Alan Wake ir atrodami arī daudzi interesanti tēli, ir arī komiskais varonis, Alana aģents Berijs, kurš ne reizi vien Alanam kritīs uz nerviem. Prieks, ka spēle nav tik nopietna, cik pirmajā brīdī var šķist. Tajā ir daudz humora priekš spēles ar tik drūmu tēmu. Kā zināms, Remedy izstrādāja arī izcilās Max Payne spēles, kurās bija atrodami neīsti TV šovi. Arī šajā spēlē tāds ir, proti, „Night Springs” – tāda neliela, humoristiska versija par „The Twilight Zone” vai „Twin Peaks”. Bez TV šoviem spēlē ir arī collectables – Alana Veika romāna uzmetuma lapas, kas ik pa laikam atrodamas mētājamies spēlētāja ceļā, bet bieži vien ir tā labi jāpameklē. Savācot tās jūs ne tikai iegūsiet vienmēr noderīgus achievement punktus, bet arī uzzināsiet daudz ko jaunu par to, kas notiek/notiks ar Alanu. Ak jā, ir arī kafijas termosi – vēlviena atsauce uz TV seriālu „Twin Peaks”. Paši līmeņi spēlē ir samērā lineāri un spēlētājam netiek dotas nekādas iespējas, ar kurām varētu ietekmēt spēles iznākumu – ir viens vienīgs ceļs, pa kuru spēlētājs var iet, lai gan sākotnēji Remedy Alan Wake bija iecerējuši kā atvērtās pasaules (open
world/sandbox) spēli.
Diemžēl, pats neinteresantākais spēles Alan Wake aspekts ir šaušana un cīņa ar pretiniekiem. Nav tā, ka tā būtu slikta, tehniski neizdevusies vai kā citādi, vienkārši viss pārējais, kas atrodams spēlē – atmosfēra, sižets, tēli ir augstas klases (priekš videospēles) un šaušana ir tikai ciešama un nobāl uz visa pārējā fona. Būs brīži, kuros gribēsiet vienkārši izlaist cīņu ar pretiniekiem, lai tikai uzzinātu nākamo sižeta pavērsienu.
Nebūt nav tā, ka Alan Wake ir slikta spēle, bet pēc piecu gadu izstrādes tomēr prasījās kaut ko nedaudz vairāk – jā, spēlē ir lietas, kas ir ģeniālas (apgaismojums un atmosfēra) un lietas, kas nav tik veiksmīgas (šaušana, vienveidība), bet kopumā tā neatstāj izcilas spēles pēcgaršu, kā, piemēram, tas pats Max Payne. Tomēr, Alan Wake noteikti ir unikāls produkts un es ļoti ceru, ka Remedy tam veidos turpinājumu, kurā tiks izlabotas kļūdas un būs daudz kā jauna, jo solīta taču tika vismaz triloģija.
Vienā teikumā: Unikāla spēle dēļ atmosfēras un apgaismojuma, kuru nedaudz aizēno ne pārāk veiksmīgā combat sistēma un vienveidība.