Rockstar, īsi pirms GTA 5 izstrādes nolēma izstaigāt pamestas takas spēļu industrijā, lai izmēģinātu uz savas spēles formulas uzlikt seglus un tuksnesi 20. gs sākumā. Pie spēlētāja nogādājot mežonīgo rietumu spēli, par kuru jau labi daudz runā visās video spēļu mājaslapās – Red Dead Redemption.
Laikam jāsāk ar to, ka neesmu liels konsoļu spēlētājs, tapēc viss kas attiecas uz spēles vadību vairāk ir PC spēlētāja skeptiskā nostāja pret pultīm (gamepad`iem) kā tādiem kopumā un ne tik ļoti spēles vadības vājības. Esmu no tiem, kas uzskata, ka šuteru vadīšana ar pulti ir video spēļu degradācijas kalngals. Bet par Red Dead.. Rockstar pēc izteikti veiksmīgās GTA IV ir nolēmuši doties mežonīgo rietumu virzienā, acīmredzot stundām ilgi, pašapmierināti skatoties uz GTA IV vāciņu un konkrētāk fontu, kas izmantots nosaukumā. Red Dead, atstāj iespaidu kā GTA 4,5. Ja esat spēlējis kaut vienu Grand Theft Auto spēli, seriāla rokraksts tūlīt ļaus saprast visu, kas notiek Red Dead pasaulē. Sākot ar sižetu, un nodevībām, un beidzot ar bonusu vākšanu un blakus misijām spēles pasaulē, viss ir kā parasti. Sižets ir pietiekami samudžināts un noslēpumiem pilns jau pašā spēles sākumā, kā pašlaik tas ir modē ar kulta seriāliem, kad atšķirībā no galvenā varoņa skatītājs nezin pilnīgi neko un uzreiz tiek iemests notikumu epicentrā, kur piedzīvot nodevības, šaudīšanos un neveiklu apziņu, ka nav nekādas informācijas, kapēc visi visus pazīst. Ejot cauri galvenajiem uzdevumiem, spēlētājam tiks pamazām atklāti sīkumi, lai saliktu kopējo bildi par to, kas tad īsti notiek un kā galvenais varonis nonāca līdz spēles sākumam, kur tika sašauts un atstāts nomirt tuksneša vidū. Sākot spēli, jau zinot GTA soļus, neapzināti piespiedu sevi iziet pirmās misijas, jo jau paredzams, ka tās, pa vienai, atvērs visas iespējas spēlē un dos piekļuvi vitālajām funkcijām, lai pēc tam ar visu iespēju klāstu varētu sākt klejot apkārt, pildīt blakus uzdevumus vai vienkārši apskatīt apkārtni. Kā parasti, Rockstar ļoti vienkārši un patīkami iepazīstina ar spēles pasauli, pa mazumiņam apmācot spēlētāju ar visām iespējām. Uz spēles dzinēja skriptētie uzdevumu rullīši, kā parasti ir lieliski. Aktieru kustības, dabiskas, režija un kameru novietojumi kinematogrāfiski nostrādāti. Vienīgais, kas pamatīgi krīt acīs ir seju grimmases un mutes kustības, kas ne par cik nav uzlabojušās kopš GTA 3 laikiem. Reizēm nepamet sajūt, ka dažiem tēliem, ierunāšanai ir noalgoti nepareizie aktieri. Piemēram galvenā ļaundara balss šķiet pārāk jauneklīga, kamēr personāža modelis atgādina vīru labākajos gados. Lielākā daļa tēli, dēļ brūngani pelēcīgās stilistikas pazūd masā un atmiņā paliek vien daži kadri, kas īpaši izceļas ar sajēgas trūkumu vai izteiktu krišanu uz nerviem. Uzdevumi ir tieši tādi paši kā visās GTA spēlēs. Šoreiz gan mašīnu vietā ir zirgi, kas situāciju padara mazliet sliktāku, vismaz manā gadijumā. Neesmu liels dzīvnieku nīdējs, taču mustangu baru dzīšana caur tuksnesi un iejāšanas minispēles ir vienkārši kaitinošas lai neteiktu vairāk. Iejāšana gan nav īpaši sarežģīta, taču garlaicīga gan. Pārējās misijas, galvenokārt kā parasti, iejāt ciematā, izšaut sliktos. Blakus uzdevumi ir tie, kas spēli padara lielisku. Apslēptās mantas medības, ķīlnieku glābšana, jauna apģērba atvēršana un tamlīdzīgi uzdevumi, lieliski akcentē spēles pasaules dzīvīgumu un dod spēlētājam izslavēto izvēles iespēju starp labo un slikto. Viena no lietām, kas nepiemita GTA ir inventārs, kas šoreiz satur ne tikai ieročus, bet arī dažādus papildus objektus – aptieciņas, apslēpto dārgumu kartes, preces zirga ‘staminas’ atjaunošanai, ieroču apgreidi, pat piederumi nometnes celšanai. Spēlētājs jebkurā brīdī, tuksneša vidū var uzcelt nometni,kur saglabāt spēli, kā arī ieslēgt – ‘fast travel’ uz apdzīvotām vietām, par ko milzīgs prieks. Jo GTA stila saglabāšanās ēkas, jau sen kā ir līdz kaklam. Veidotāji cītīgi akcentēja faktu, ka visas izvēles saglabāsies un apkārtējā pasaule mijiedarbosies atbilstoši tavai pagātnei. Praksē tas ir īstenots daudz prastāk, nekā to atklāja PR cilvēki. Ir vienkāršs stabiņš, kas pārbīdās uz labo vai slikto pusi atkarībā no tā ko tu dari. Tad ir cilvēku grupas kas atkarībā no šī stabiņa vērtības tev uzbrūk pie pamanīšanas, vai tieši otrādi mēģina iedraudzēties. Grafiski spēle ir tāda pati kā GTA 4 vienīgi tekstūras ir daudz ‘netīrākas’, jo kā zināms, mežonīgajos rietumos mazgāties bija kauns un negods. Īsti vīri nemazgājas. Dzinēja optimizācija ir tikpat briesmīga kā iepriekš, dīvainā kārtā, šajā ziņā nekas nav darīts no Rockstar puses. Pat uz konsoles ir skati klipiņos, kur kadru skaits nepārsniedz 10. Taču vismaz, vairumā gadijumu spēlēšanas laikā viss turās ap stabiliem 30. Kopumā vide izskatās pietiekami pievilcīgi. Tuksneša ainavas un ēnojums ir lielisks. Iekštelpas ir tās, kas pieklibo, jo tekstūru kvalitāte ir viduvēja un objektu daudzums ekrānā ne vienmēr ir 2010. gada līmenī. Ieskaņojums ir tikpat lielisks kā parasti, ja neskaita dažas aktieru balsis, kas varēja būt izvēlētas labāk. Dialogi ir dabiski un organiski iekļaujas spēles pasaulē. Muzikālais pavadījums ir patīkams un atbilstošs. Pašsaprotami, ka šoreiz nav pieejams radio, taču to Rockstar ļoti veiksmīgi ir piesedzis zem dinamiskās mūzikas, kas nemaisās pa vidu, kad tas nav vajadzīgs, un īstajos brīžos piedod perfektu atmosfēru uzliekot īsto skaņdarbu. Jau sākumā nedaudz žēlojos par savām attiecībām ar pulti un šuteriem, taču atzīmēšu par ko citu, nevis tēmēšanas ērtumu, kas šoreiz galīgi nav slikta, jo piedāvā automātisko tēmēšanu, tādiem iesācējiem kā man. Aizsegu sistēma liekas nav līdz galam izstrādāta, jo pārvietošanās no aizsega uz aizsegu ir drošas nāves iespēja. Un vēl neliels koks spieķos ir skriešana, gan ar kājām, gan uz zirga. Lai skrietu, mums nākas dauzīt pa A pogu, jo ātrāk spaidam, jo ātrāk personāžs pārvietojas. Viss ir īstenots diezgan ērti un ļauj labi regulēt pārvietošanās ātrumu, taču apstāšanās ir automātiska, un ‘bremzēšana’, pat ne ar visu dabisko inerci, nav paredzēta un bieži vien personāžs (gan uz kājām, gan ar visu zirgu), neaprēķināta ātruma dēļ skien sētās, akmeņos vai garām mērķim pār lauku, kamēr izdomās apstāties. Sīkums, taču nedaudz traucējoši. Kopumā Red Dead Redemption ir daudz lielāks meistardarbs nekā biju gaidijis. Līdz pat izdošanas laikam biju diezgan skeptiski noskaņots, jo GTA 4, man personīgi neizrādijās tik aizraujošs kā biju gaidijis, ko nevarētu teikt par Red Dead. Mežonīgajos rietumos un ar orģinālākiem spēles elementiem, sandbox vandālisms iegūst jaunu elpu, lai nostiprinātu GTA seriāla fanu interesi un piesaistītu jaunas asinis. Pasaule, atkal neizrādās tik milzīga, kā liekas piemajā brīdī, taču pietiekami liela un pilna ar notikumiem, lai izmērs šķistu vienkārši perfekts. Nekad neesmu bijis liels mežonīgo rietumu fans, taču šī spēle noteikti man varētu likt sameklēt kādu Klinta Īstvuda filmu. Red Dead ir domāta šaujamgabalu un Sandbox spēļu cienītājiem, taču dos gandarījumu arī laba sižeta meklētājiem. Šī ir ne tik daudz bezsmadzeņu izšaudīšanās, kā īsta piedzīvojumu spēle, pēc labākajiem filmu kanoniem. Spēle lieliski izpilda savu uzdevumu izklaidēšanas jomā, un vēl vairāk, piesaista jaunus interesentus žanram. Kārtējais lielais popkulturas balons, kas visticamāk turpinās augt tuvāko mēnešu laikā pārņemot video spēļu interneta vietnēs, jo spēle patiešam ir tik laba, kā par to runā. Vairs ne tik auksti brutāla kā GTA daļas, intelektuāli pilnīgāka, orģinālāka, pievilcīgāka, atmosfēriskāka. Tiesa, Red Dead Redemption 2 negribētos redzēt, jo tas tikai notrulinātu spēles nosaukumu, jo Red Dead pašlaik izskatās, pēc vienas daļas brīnuma, kas vēl gadus uz priekšu spēs izklaidēt cilvēkus pie ekrāniem. Paliela spēle daudz jo daudz stundām pie virtuālajiem mežonīgajiem rietumiem. Pašlaik gan šie prieki pieejami vien Xbox 360 un Playstation 3 lietotājiem, taču zinot Rockstar pagātni, domājams PC versiju var gaidīt jau nākamā gada laikā.
Vienā teikumā: Intelektuāli bagātināts GTA mežonīgajos rietumos.